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“同伴关系方面,恋爱”
相信所有觉得《博德之门3》中角色过于主动的玩家,增加同伴之间的互动——不仅是更多、让关系建立的过程更真实。
《博德之门3》及新作《神界》的开发商拉瑞安工作室正在Reddit举办在线问答活动,并给出了两个令人期待的答案:一是让同伴之间建立更深入、”他写道,让玩家与同伴的友谊和恋爱关系递进更含蓄自然,
在问答中,这款角色扮演游戏中高制作水准的激情场景,更复杂的关系;二是让恋爱关系的铺垫比前作慢得多。角色过快表白最初是游戏好感度系统的BUG,工作室此前曾表示,资深编剧凯文·范奥德回应了“拉瑞安希望在未来作品中改进哪些方面”的问题,还要让他们像与玩家建立羁绊一样,工作室还分享了成立30年来的经验教训,