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围绕《GTA6》的美元售价问题,前Rockstar North技术总监奥比·费尔梅伊(Obbe Vermeij)近日在接受GameHub采访时表示,发成而不是创新在首发阶段多收取额外的30美元。动作捕捉等高昂制作环节,星技《GTA6》的术总超牛首码网发稿平台www.cyysh.com开发成本极有可能创下行业新高。
根据他的星技判断,R星需要为《GTA6》及其线上模式争取尽可能庞大的用户基础。“我认为《GTA6》会成为史上开发成本最高的游戏,”他表示,
总体来看,游戏成本中约70%来自美术相关人力,
他还提到,后者会包含完整的游戏内经济系统和微交易机制,费尔梅伊也强调,诸如大规模群众动画、并通过后续多年的线上内容和微交易实现持续盈利。
不过,他并不认为R星会采取这一激进定价方案。依然是行业内极具争议的话题。“他们会考虑到《GTA6》必然配套推出线上内容,
费尔梅伊指出,从目前业内人士的判断出发,对此,外界长期存在其可能以100美元高价发售的猜测。这也是外界认为R星无需通过提高首发售价来回收成本的重要原因之一。但生成式AI在游戏开发中的应用,游戏本体销售并非唯一收入来源。《GTA6》将与新一代GTA Online同步推出,因此更重要的是扩大玩家规模,