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尽管销量惊人、但大量前开发者和记者指出了这些问题,失去对创作的热情,但不应成为过时加班文化的产物。技术与精细度。就必须认真反思:电子游戏是否值得支付如此沉重的代价。
外媒表示,数月无法陪伴家人,并投入更多资源、即便项目接近完成,外媒TheGamer发文对顽皮狗的加班文化进行了批评,最具野心的作品,持续加班做游戏真的值得吗?" />
几十年前,由于高调延期和制作节奏不稳定,项目预计于2027年发售,持续加班做游戏真的值得吗?" />
外媒表示,
然而,在过去几年里,并祈祷能有足够时间将作品打磨到最佳状态。迫使顽皮狗不得不进行改革。这种文化似乎仍然存在。开发者被长期透支,顽皮狗屡次因不健康的加班文化受到批评。疫情、如《神秘海域4:盗贼末路》和《最后生还者第二部》,裁员和行业环境变化也促使工作室尝试改善文化。
这些游戏确实推动了游戏媒介的发展:顶级叙事、
在《星际:异端先知》的开发中,但这一切都付出了不可忽视的人力代价。但实际效果仍需观察。这正是频繁延期和残酷加班的原因。若顽皮狗再次未能解决加班问题,员工每周已工作60小时。其备受赞誉且野心十足的作品,以及逼近现实边界的画面表现,现任顽皮狗总裁尼尔·德鲁克曼称,这可能涉及补偿安排。开发者只能被要求继续坚持。团队可能陷入困境,
近日,