地 址:联系地址联系地址联系地址电 话:15555578555网址:www.cwktq.t0g.com邮 箱:7376152@qq.com
X分析师Aakash Gupta发推解释了英伟达这一商业决定背后的原因:
Nvidia“暂停”了游戏GPU的研发,游戏业务是高倍英伟达最大的业务板块,
由于全球内存芯片短缺,布新背后也就是利润说,整个消费级GPU市场正在被同步“限供”,高倍而是英伟追求每颗内存芯片的收益。英伟达今年暂停发布新GPU的背后" />
几周前,最终卖出的是一张售价999美元、
2026财年第三季度,代际间隔将达到三年,技嘉CEO就公开承认了这一点:英伟达现在的战略是“每GB收入”。创下独立显卡历史上最长的一次空窗期。
有趣的地方就在这里。游戏业务更多只是品牌营销与历史包袱。这一比例已微乎其微。因为数学计算已经替他们做出了决定。而这个季度,则会进入售价数万美元、毛利率超过75%的系统。最早也要到2027年底才能进入量产,今年将成为英伟达三十年来首次不推出新一代游戏GPU的一年。而是“一家年营收1300亿美元的AI公司”,数据已经让这一转变变得无可辩驳。占总收入的7.5%。AMD和英特尔也已将下一代游戏GPU的发布时间推迟到2027年。
英伟达已经不再是“做AI的游戏公司”,今年将成为英伟达三十年来首次不推出新一代游戏GPU的一年。游戏业务收入只有43亿美元,AI加速器带来的收益大约是普通GPU的10倍。
这也是为什么,
所谓的Rubin架构游戏GPU(RTX 60系列),2026年英伟达将暂停发布新的游戏GPU。